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指出日本和中国动画的发展与人们对动画的态度不谋合绝非偶然

发布时间:2021-09-18 11:44   来源:中新网   阅读量:9138   

澳大利亚com最近发表了一篇题为《宫崎骏受中国动画影响...日中动漫有多少不谋而合》的评论文章,指出日本和中国动画的发展与人们对动画的态度不谋而合绝非偶然事实上,日本和中国的动漫产业发展有很多相似之处和相互借鉴之处全文摘录如下

最近几天,一部以孙悟空,雪童,葫芦娃等卡通人物为主角的北京冬奥会宣传片热搜上海美影厂自带动画角色助力冬奥会,唤起了很多人的童年回忆,也让大众再次关注到宣传片中的动画元素日本是动画大国,日本很多宣传片也有动画内容比如2010年上海世博会日本馆宣传片《日本的一天》中,有一个动画《凉宫春日的忧郁》ED的SOS Dance片段

动画是最受观众欢迎的娱乐产品之一很多动画形象深受人们的喜爱,有些动画甚至可以代表一个时代的文化特征《凉宫春日的忧郁》第一季在2006年播出后,风靡全球2009年播出的第二季和2010年的剧场版《凉宫春日的消失》进一步提振了作品的人气作为一部开创了光改时代的动画作品,凉宫系列的影响力并不局限于日本,而是让全世界的动画爱好者都为之深深着迷,因此这部动画也被称为亿人凉宫群舞是动漫迷最受欢迎的活动数百人在秋叶原集体跳舞,引起轰动作为当时最具代表性的文化现象,SOS舞被列入日本国家形象宣传片

日本是最大的动画出口国之一,中国是世界上最大的动画市场之一两国动漫产业的发展路径有很大差异,但日本动漫和中国动漫之间有很多巧合除了两国在宣传中经常使用动画元素之外,在动画创作上也有很多相似之处1946年,熊川正雄在战后执导了日本第一部反战动画《魔法笔》,讲述了少年们得到了可以让事情成真的魔笔,用它们在被战争摧毁的家园里描绘繁华都市的故事1955年,上海美术工作室制作木偶动画《神笔》这部动画虽然在构思上与《魔法笔》有所不同,但也是一个少年们拿画笔让自己的画成真的故事《神笔》也是中国首部国际获奖艺术电影进入互联网时代后,日本和中国的动画创作主题也与时俱进,网页改编的动画兴起在中国,基于网络游戏等世界的《全职高手》引领潮流,而首创网页适配的《刀剑神域》则同时诞生于日本

日本和中国动画的发展与人们对动画的态度不谋而合,这绝非偶然事实上,日本和中国的动漫产业发展有很多相似之处和相互借鉴之处日本最早的电视动画是1963年播出的《铁臂阿童木》,也是最早引进中国的外国电视动画日本战后动画之初,采用的是从美国进口的赛璐珞板上画图的技术,成本高昂,画图上色费时费力当时,日本动漫产业受到资金短缺的困扰为了降低成本和工作时间,手冢治虫确立了有限动画原则,即画面中除人物外所有场景都不移动,从而减少工作量和耗材

《限定动画》虽然解决了日本动画产业的燃眉之急,但画面质量差20世纪80年代,以宫崎骏其人为代表的新一代动画师打破了有限动画的局限,开始制作更加精良的动画大片宫崎骏其人在职业生涯早期也受到了中国动画的影响20世纪60,80年代是中国动画的第一个辉煌时期,创作了《小蝌蚪找妈妈》 《九色鹿》 《葫芦兄弟》等许多著名作品此时的中国动画不仅选材新颖,情节丰富,而且在绘画技法上也有所创新《小蝌蚪找妈妈》的水墨风格,《九色鹿》的敦煌壁画都是通过动画的方式进行再现,《葫芦娃》的传统剪纸动画,但是动作戏却非常流畅

21世纪,日本和中国的动漫产业进入了快速发展时期由于发展路径不同,两国动漫产业也呈现出较大差异日本动画以高质量的手绘而闻名虽然3D技术在它的制作中被广泛使用,但它的大部分作品都采用了3明暗2的技术,这种技术在2D仍然存在中国动画公司从游戏等行业吸收了大量的3D制作人,在3D方面有很强的技术实力,而手绘有缺点,所以3D动画在中国动画中的比重越来越大尽管如此,中日动漫产业合作仍在不断深化由于两国动漫产业在技术和管理上有很多共同点,两国企业可以在动漫制作上进行深度合作以高质量作品著称的动画工作室和京都动画公司,将部分制作外包给中国公司,部分中国动画公司有能力承接全集交钥匙

伴随着产业交流的深入,日本和中国动画产业的发展模式开始趋同,日本和中国动画出现了许多通病日本和中国动漫产业最大的缺点就是故事大多数动画导演都是画家,他们在色彩和镜头的运用上颇有造诣比如中国的《灵笼》就因为剧情节奏不合理,人物对话设计失败而饱受诟病日本《熊巫女》 《甲铁城的卡巴内瑞》 《全员恶玉》开播时,其备受好评的作品也因后期剧情突然失控而毁于一旦

在日华新动画作品中,光变,漫变动画以及与游戏等娱乐产品联动的动画占比不断提升,优秀原创动画作品越来越少原创是动漫产业的生命力,但伴随着市场竞争的日益激烈,原创风险也越来越大在依然坚持原创的日本动画公司中,只有骨头,制作IG等少数公司能够保持稳定运营,曾经制作出《天使的心跳》 《白箱》等名作的P.A.works也因为几个原创项目的失败而陷入困境动画公司越来越倾向于做出可靠的改编,加速了原创性的下降,形成了恶性循环

基于这个原因,虽然日华动画,

市场和产业都日趋繁荣,但《新世纪福音战士》《星际牛仔》《魔法少女小圆》那样具有开创性和极高影响力的原创动画越来越少缺乏原创能力,动画公司将成为资方和版权方的打工仔,动画产业也会沦为游戏等娱乐产业的附庸要避免此类状况,日中动画公司都不应再满足于一时安逸,而需携手培育更多有创意的人才,打造更加健康的产业基础

(责编:沐瑶)

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